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天下第一唯一指定续作《P5S》能否对得起人们的期待?

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BTyeyou 发表于 2020-6-18 20:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下文章来源于Jump x PS5 ,作者嘿嘿嘿

【标题仅代表作者个人观点,与Jump其他编辑无关】

或许大家还记得TGA2018上任天堂宣布《P5》中的主角Joker将以可操作新角色加入大乱斗时引起的轰动,也可能还记得Atlus在公布新作《P5R》依然是PS4独占,而Switch上仅会推出一款无双作品时引起的不满.但随着日文版在此前发售,不仅出现了一片大型真香现场,甚至有人高呼:“《P5S》才是真正的续作!”那么情况真的如此吗?今天就趁着《P5S》即将推出中文版的时候和大家来聊一聊这款不一样的无双游戏.


                               
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《P5》为什么受人欢迎

在展开话题之前,还是先简单讲讲《P5》这款作品.《女神异闻录(Persona)》系列最初是Atlus旗下另一款游戏《真女神转生》的衍生作品,后来独立出来自成一系,受到了全球玩家的广泛好评.到了2016年,该系列第五部作品《女神异闻录5(P5)》在日本地区正式发售,并在第二年发售了亚洲版和欧美版,之后便有了那个知名的表情包:


                               
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喜欢《P5》的玩家总是会把天下第一挂在嘴边,没接触过的玩家可能并不了解这样一款日式回合制游戏吸引玩家的点在哪里.对我而言,首先是高卷杏,是游戏里打动人心的剧情,故事讲述了蒙受了不白之冤的主角不得不转学到东京的私立秀尽学园,在一次意外进入殿堂,也就是游戏当中反派的内心世界时突然觉醒了人格面具,随后在这一年当中不断认识有过不同经历的朋友,他们有人背负骂名,有人在背后遭人白眼相待、有人深陷在过去悲伤的回忆里难以走出,有人出身低贱受人利用,主角和朋友们组成的怪盗团在帮助这些人走出自己的过去之时,也在尽自己所能的改变整个社会,对抗成年人的灰暗世界,贯彻自己内心的正义.


                               
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可能只看剧情描述会感觉是一个王道的中二故事,《P5》讲述的就是这样一个属于中二年轻人的梦,每天和朋友们一起上学,和喜欢的人约会,周末约朋友们出门,看到社会中的不义现象敢于也有能力出手改变,这可能就是所谓的少年感.《P5》能够让每个深入体验的玩家相信自己可以始终是个少年,一直想自己所想,爱自己所爱,坚信自己心中的正义,让自己心中曾经熄灭的那团火再度燃烧起来.


                               
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整个流程下来,最打动我的一幕是最后的结局动画,洗清冤屈的主角和朋友们一起坐在车上,随着《星と僕らと》的背景音乐,主角从天窗探出身来,享受着这一切.那一瞬间,即将和好友分别的不舍、完成使命的轻松和成就感以及对之后美好生活的憧憬交织在心头,让我真正体会到了我不只是在这个世界里游玩了几十小时,我是和这帮人一起生活了一整年,猛男落泪啊.


                               
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(《P5S》再见)

当然除了剧情之外,游戏的配乐也同样吸引人,目黑将司制作的音乐加上快节奏回合制的玩法让本就有趣的战斗更加使人沉迷,而在玩日常剧情的时候,配乐又变得悠扬婉转,让人能够全身心地投入到整个设定当中.(发预购信再进殿堂的配乐《Life Will Change》到现在还是我的起床铃,醒脑能力满分!)配乐之外要讲的就是人设了,怪盗团的几位女主各有各的可爱,几位协助角色也分别有自己的特色,在游戏里玩家可以选择和自己喜欢的女性角色发展为恋爱关系,也可以选择开启九艘跳开启修罗场,当然我永远喜欢高卷杏.


                               
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《P5S》能否对得起大众的期待

所以,在这样一款神作之后,人们都期待着新作品的发布,而《P5S》在剧情的开头承接了《P5》的结尾,补完了这个系列的剧情,也满足了玩家想要了解主角和朋友们在分别之后又做了什么的愿望,这应该就是被部分玩家叫作《P5-2》的原因吧(没有任何批评《P5R》的意思).

这款游戏讲述的是怪盗团们分别半年之后,大家在暑假决定重聚,但却被卷入了接踵而来的新事件当中,日本各地再次出现了神秘怪奇的现象,众人也再次被传送到了类似殿堂的地方,一场崭新的冒险就这样拉开了序幕.


                               
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相比前作来说,《P5S》的剧情仅发生在暑假这短短的一个月当中,剧情长度肯定是明显存在差距,或许为了弥补这一点,Atlus把舞台从东京搬到了日本各地.在《P5S》里,怪盗团会前往涉谷、札幌、冲绳等日本著名景点,玩家能在游戏里就体验到不同地区的民俗风情,建议日本旅游局官方和这款游戏合作一下,没准就能在疫情结束后再带动一波旅游消费.


                               
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在本作当中怪盗团要加入两名新角色,谜之少女苏菲亚和大叔警察长谷川善吉.苏菲亚是主人公一行人在涩谷的异世界里相遇的少女,几乎完全丧失了记忆,只记得“要和人类成为好朋友”这一个目的.苏菲亚也拥有人格面具的能力,会为了完成自己的目标而协助怪盗团的行动.是一行人当中的呆萌担当.


                               
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长谷川善吉的来历就更有意思了,他是一名中年警察,因为日本各地频发的改心事件而亲自和怪盗团们接触并提议进行某种交易,在旅途当中,他也开始直面自己的内心,从而觉醒了人格面具的能力,成为了《女神异闻录》历史上年龄最大的主角团成员.Atlus之所以添加这样一位角色,我认为可能是想表达一种无论发生过什么都要相信自己的内心这一层意味在吧.


                               
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最后的重点自然要放在《P5S》的玩法上边,在现在这个万物皆可无双的年代,我们看到了一个又一个的IP在这上面栽了跟头(此处点名批评《火焰纹章无双》),大部分玩家可能一听说《P5S》是无双游戏就已经望而却步,不过在实际游玩当中,一切都变得那么不同.光荣特库摩的制作人关口和敏在采访中曾表示,制作组最初的开发目标是打造一款以“女神异闻录无双”为主题的游戏,随后在与Atlus的沟通游戏各方面的玩法细节和设定后最终给玩家呈现的是一款与众不同的动作RPG.


                               
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游戏的基本玩法自然和其他无双游戏无异,通过普通攻击打出连招,再用最后一击的特殊攻击打出爆炸伤害来,在这样的一个基础操作上,《P5S》中还融入了《P5》玩法当中最让人喜欢的那些部分:角色的各个技能分为不同的属性,和敌人阴影的属性存在克制关系,这些敌人拥有“倒地值”这样的属性,只要玩家通过切换不同的属性克制敌人可以在触发“One more”的同时大幅削减“倒地值”,当“倒地值”归零时,就可以发动总攻击.


                               
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当然,切换属性的时候可以短暂的暂停游戏,在不影响整体流畅性的同时也让这套战斗系统更加耐玩,不再是大部分无双游戏那样无脑的刷刷刷.

同时,在《P5S》里,除了辅助角色佐仓双叶之外,制作组给全部角色制定了一套专属的攻击模式,比如摩尔加纳可以用弹弓锁定复数敌人,特殊攻击是变成大巴撞击;新岛真的攻击附带爆发效果,会在攻击中引发爆炸,扩大攻击范围;高卷杏的攻击附加火焰附魔,可以给敌人造成燃烧状态等等.每一个角色都有自己不同的作战方式,游戏方式更为多变,让本作变得比一般的无双游戏耐玩的多.


                               
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而在殿堂之外,游戏删除了大家都喜欢的约会COOP系统和五维系统,取而代之的是提升怪盗团整体能力值的BAND系统,新的系统以战斗中提升等级的方式获得点数,通过点数来升级怪盗团的不同能力.大多数的BAND能力都可以在游戏前期获得,玩家可以通过不同的游戏风格来选择加点的方式.并且虽然剧情对话当中依然有不同的选项,但这一次并不会影响经验值的获取和BAND能力的提升,妈妈再也不用担心钢铁直男惹女孩子不开心啦!


                               
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购买推荐

总结来说,《P5S》在无双游戏和RPG当中寻求到了一个很好的平衡点,既有无双那特有的快感,同时也保留了《P5》当中那些受人欢迎的要素,绝对值得一试.Atlus曾谈到过这一作同样适合不了解之前剧情的人入手,但推荐各位完全不了解的玩家先去玩玩《P5》,当然,看看《P5A》的动画也是可以的.





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