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玩王者荣耀的小姐姐越来越多,游戏界将迎来重大变革

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BTyeyou 发表于 2020-6-21 21:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
从游戏机进入人们的生活开始,玩游戏一直就是男孩子的事儿,压根儿就跟女孩子没关系.我从上小学就开始玩小霸王,超级玛丽、魂斗罗、坦克大战开启了我的游戏人生,平时也会和班上的小伙伴分享玩游戏的所见所感,一水儿的男孩子,期间嬉笑怒骂,你一言我一语,好不快乐!女同学这边则喜欢玩跳皮筋、过家家、跳房子,和我们这边比起来,就是两个世界,而且还相互鄙视,都觉得对方更幼稚一些......


                               
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男孩子的朋友圈



                               
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女孩子的朋友圈

商业准则最重要的一条,就是要找到自己的客户群,然后进行精准定位,分析此类群体的喜好、性格、消费习惯等特点,之后才能做出更适合市场需求的产品或服务.曾几何时,游戏的世界就是男人的世界.虽然也有一些适合女生玩的益智游戏,但是游戏制作方是以适合全年龄的方式发行的,并没有去主动迎合女性玩家,尤其是年轻女性,而且此类游戏也并没有占据主要市场份额,各大游戏销量排行榜中,也见不到它们的身影.

转机出现在90后和00后这群玩家中,他们不再像70和80后一样,受传统观念的束缚,他们个性张扬,喜欢追求属于自己的快乐,而不是随大流儿,而且最重要的是,他们在自己的爱好方面的消费能力更强,频率更高.尤其是年轻的女性玩家,越来越多的加入到了游戏圈里,也给游戏界带来了巨大的变化和商机.


                               
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传言是魔兽世界五大工会会长的万茜
游戏市场增长乏力,急需拓展新客户
据中国音数协游戏工委数据显示,2018年国内游戏产业整体收入增速明显放缓,实际销售收入2144.4亿元,同比增幅5.3%,创近10年新低.而2019年版号开放后,1-6月我国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点.在经济下行的大背景下,游戏业逆势增长有多方面的原因,但是女性玩家的爆发式增长也是不可忽视的一股力量.

2019年国内游戏用户规模达5.54亿人,同比增长5.1%,而女性手游的玩家数量从2013年的4830万人激增至2017年的2.19亿人,复合年增长率高达到46%,预计2022年增至4.03亿人.女性玩家的增长率远远大于男性,而且潜力依然很大.


                               
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女性玩家的代表人物---miss
男性玩家与女性玩家在游戏中的喜好到底有哪些不同?
男人和女人在思维方式、生理结构、生活方式都有很大的不同,在游戏方面的喜好与侧重点也就差别很大.

男人在游戏中喜欢的元素有:征服、竞争、挑战、热血、刺激、冒险、空间解谜、成长、女色;

女人在游戏中喜欢的元素有:可爱、颜色、情感、养育、轻松、男色、服装、二次元、武侠;

男人喜欢的游戏种类有:体育类、射击类、动作类、角色扮演类、冒险类、战争类、竞技类、模拟策略类等;

女人喜欢的游戏种类有:三消类、休闲益智类、农场/家庭养成类、装扮类、MMORPG、卡牌类等、角色扮演类;


                               
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女生向游戏代表---闪耀暖暖



                               
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号称女性玩家数量大于男性玩家的《剑网三》
为什么资本市场更喜欢女性玩家?
资本市场将各个阶层的消费能力做出了如下划分:

中年女性>小孩>年轻女性>老人>狗>男人


                               
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马爸爸最省钱

由此可见,女性的消费欲望和能力都是最强的,受到资本的青睐也是天经地义的.就好像你玩一款手游,那些氪金大佬是游戏公司最重视的人群,除了设计各种套路来引导大佬继续氪金,也会给她们各种福利来安抚和跪舔,那些零氪或是微氪党,基本是没有存在感的.

2018年腾讯UP大会上,腾讯游戏副总裁刘铭在接受采访时曾说:“二次元、女性向、体育,是我们接下来的重点”.

除了消费能力强劲,女性玩家还可以帮助游戏公司拓展市场.众所周知,男性玩家一直是游戏的主力军,但是市场已经趋于饱和,那些不玩游戏和爱玩游戏的相互转化率是很低的.那么,能够撑起半边天的女性的加入,极大地扩充了这一群体的基数,将游戏界又拉回了增长的快车道上,游戏公司的财务报表上自然就好看了很多.


                               
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女性玩家的大量涌入会给游戏市场带来怎样的改变?
举一个经典案例,王者荣耀的成功,有多重的原因,但是很重的一个原因是她成功的吸引了大量的女性玩家进入,确实是很多同类型的游戏所没能办到的,而且女性玩家与男性玩家的比例是4:6,接近五五开.通过和多位小姐姐的聊天中得知,她们喜欢这款游戏的原因有以下几个方面:

1.日漫画风,人物俏皮可爱

与《英雄联盟》的偏欧美画风不同,王者荣耀的画风则更偏向日韩动漫.这一类动漫形象往往深受女性玩家的喜爱.很多人物形象在设计之初就考虑的女性玩家的审美标准,小萝莉型角色最出彩,加上优秀的声优配音,从而达到吸引女性玩家的效果.


                               
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女性玩家最喜欢的角色---大乔



                               
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貂蝉

2.操作方便简单,易于上手

一款游戏是否能够成功,游戏适当的难度非常重要.上手太难,会让大批的游戏菜鸟望而却步,太简单,会被玩家诟病没有挑战性.王者荣耀在这方面就做的非常好,操作方便,简单,上手更容易,每个人物的技能也不多,很多妹子一学就会,打得好不好那是以后的事.


                               
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操作简单

3.互动机制

玩游戏最重要的还是分享.王者荣耀由于与微信的特殊关系,导致与其他好友互动变得极其方便,毕竟腾讯拥有如此数量庞大的用户群体.任何微信中的好友只要玩王者荣耀都会显示在你的好友列表中,一键组队更加方便.即时语音也更加方便,不需要你再去安装其他语音软件,打团战时沟通是非常重要的,也是MOBA游戏的精髓之一.此外,王者荣耀具有战绩一键分享功能,方便你和你的朋友圈进行互动,拿到好成绩时第一时间分享给好友,可以满足你的虚荣心,也会激励你更加刻苦的练习.


                               
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从王者荣耀的例子中不难发现,要想吸引妹子,就要在游戏的方面方面去迎合,根据女性玩家的特点,进行精准打击,让她们玩起来爱不释手,游戏公司自然是赚的盆满钵满了.

一大波小姐姐的加入,势必会造成游戏行业的重大变革,主要有以下几个方面:

1.女生向游戏逐渐增多;

2.游戏人物设计多元化,不知火舞姐姐不再是唯一模板;

3.换装成为主流,任何游戏都可以卖皮肤;

4.游戏上手难度更低,操作简单化;

5.游戏互动方式很重要,方便玩家拉拢其他人入坑;

6.国语声优逐渐成为主流;

7.氪金方式与内容更加丰富;

8.游戏剧本会更多的加入唯美的爱情故事;

9.游戏代言明星年轻化,小鲜肉机会更多


                               
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炉石电竞史上首位夺冠的女选手---狮酱


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