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经典游戏“花式再现”,玩家直呼内行

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BTyeyou 发表于 2020-7-7 22:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!美好时光总是从周一上班开始的(迷惑发言),而像我这么勤恳为大家不断更新的小编可不多了,有你们的支持,我才能有动力更新啊(暗示点赞、再看、分享素质三连)!


                               
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闲篇扯完了让我们来聊聊正事,今天C哥要跟大家讲的是:“炒冷饭”.


                               
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是不是以为进错片场了?小鸡转型“吃播节目”了?你们这波想的有点多了,C哥说的这个“炒冷饭”是基于游戏方面的.让我们先来看看百科里是如何解释这一词汇的.


                               
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顾名思义,“炒冷饭”的原义是指将凉饭在锅中加热,后指重复已经说过的话或者做过的事没有新意.而在我们游戏圈里“炒冷饭”就是把多年前的游戏,经过一系列“调整加工”再次搬到本世代的游戏平台上,这一行为我们统称为“炒冷饭”.而游戏厂商主要的炒冷饭方式一般分为Remaster(高清复刻)和Remake(完全重做),换一种说法就是普通炒白米饭跟扬州炒饭的区别了.还有一种就是HD,本质上其实和Remaster一样,只不过是换了一种叫法罢了.


                               
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Remaster的游戏通过当代的游戏技术重制前代的游戏作品,然后再次发售.游戏内容几乎没有变化,只是在分辨率上做出优化,或者是在BGM上做出音效增强.


                               
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与高清HD化的Remaster不同,Remake则是利用新技术把前代的游戏场景、人物模型、游戏系统等进行了全部的再制作,可以说是一款全新的游戏.另外利用Remake重新制作的游戏一般会在剧情上会进行补全.


                               
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在近年来随着游戏的开发周期越来越长,游戏的成本投入也越来越高,还伴随着更大的风险.稍有不慎玩家不买账的话厂商可谓是“赔掉了腚”,挣不着钱不说,随着口碑的下降也会让后续的游戏开发举步维艰.


                               
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这个时候厂商都开始打起了自己的如意小算盘,旧游戏“回锅再炒”,把分辨率调整一下重新搬回本世代的平台.相比制作新游戏来讲,把老游戏高清化成本相对较低,而且经典老游戏的质量玩家也认可,这还能有不赚钱的道理么~


                               
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但是凡事都有相对的,Remaster游戏如果出的过于频繁会让玩家感到一种“变相圈钱”的厌恶感.这就不得不提一下我们行业内的“模范代表”卡普空了.作为日本的老牌制作厂,卡普空创造出了太多经典IP.像《生化危机》中比较有代表性的《生化危机4》从诞生自NGC平台以来,先后被搬上了无数游戏平台,最后连手机平台也没能逃脱过它的魔掌(即便有“9头”的三上也经不起这么折腾).


                               
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至此多年以来卡普空被冠以“冷饭大厂”并不是没有道理的.但是不同于其它“冷饭”的是,卡普空的“冷饭”玩家们前脚破口大骂着“卡表恶心”、“天天就知道炒冷饭”、“业界毒瘤滚出克”时,后脚游戏一出个个“真香”,游戏买的比任何人都快.而这种现象也就足以证明了卡普空游戏的品质,它就是有着这样一种“魔力”吸引着玩家连绵不绝的一口一口恰着“冷饭”(本来是拒绝的,但它实在是太香了)~


                               
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游戏发展到了今天,不管是新入坑的玩家还是一直坚守到现在的老玩家,出于种种原因无法体验到当年经典的游戏作品时,Remake进入了玩家的视野.跟完全新开发的游戏不同,Remake化下的游戏在保持着前作大好口碑的同时也能够把风险降到最低.而且多年以前的游戏模式放到现在多少有些蹩脚,在保持原作故事的的情况下改成适合现在人群的游戏模式,可以吸引到更多的玩家进来体验.


                               
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不管是《生化危机2》还是《最终幻想7》,这些作品的Remake化都足够成功.在老游戏热度在逐渐衰退之时,一手游戏Remake化的操作成功勾起了你想要重新体验一番的冲动.而在老游戏中扩充新的游戏模式也足够让玩家眼前一亮.不过最主要的是我们可以一睹当年那些被像素块替代的各种女神的精致芳容(我就是馋她们身子)~


                               
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现在越来越多的玩家愿意为“情怀”买单,这也就造成了厂商们变本加厉的不断推出各式“冷饭”.当“情怀”这个词变成厂商“割韭菜”的一种方式后那么也就丧失了它原有的意义.当然这期间也不乏《生化危机3》和《最终幻想7》这类优秀的重制作品问世.可见如果厂商愿意细心打磨一款游戏的话,那么玩家也会非常愿意支持一下的.


                               
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而这些优秀的重制游戏也为厂商带来了丰厚的利润,有了这些资金,才能更好的投入到新游戏的开发当中.《鬼泣5》、《怪物猎人:世界》、《最终幻想15》这些作品也没让玩家失望,让我们感叹到这些大厂原来这几年不仅仅是在“炒冷饭”,还有些许作为的.


                               
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那么如何在“炒冷饭”和开发新游戏之间保持一个良好的平衡,就要靠厂商们自行揣摩了.“尺度”合适的情况下,玩家也不会故意刁难.但有一点可以肯定的是:一款素质足够优秀的“3A”大作,没有人有理由能够拒绝它!


                               
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那么对于“炒冷饭”这种行为大家都是怎样看待的呢?欢迎大家在留言处畅所欲言.明天就是正值高考之日了,C哥在这里也祝愿各位学生党们能够正常发挥,考出理想的成绩.等在你们前面的就是犹如山谷一样深广的胸怀了!让我们下期再见吧,喜欢C哥作品的一定要多多支持啊!


                               
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