《星际魂斗罗》不论是美版或是日版,名字都和《魂斗罗》系列无关,能扯得上关系的,可能只有游戏背景和游戏中的特殊武器,事实上,我们觉得这款游戏更加接近于《洛克人》.
游戏基本信息 英文名:Journey to Silius 由SUNSOFT制作,最初发售于日本(日文版:[rʌf] WORLD/Rough World/Rafu Wārudo), 1990年.
这是发布在NES中后期的一款作品,在这个时间点里,开发商已经懂得如何描述场景爆炸、设定游戏难度和编写游戏音乐,所以玩家可以在这个游戏中看到忍者龙剑传、洛克人和魂斗罗的影子. 笔者有幸在FC时代就接触到这个游戏,印象中除了游戏场景很酷外,只记得游戏很难,经常在第一关就要接续. 游戏剧情
相对而言,这个游戏的剧情和过场动画都是非常优秀的,但是如果游戏本身不够吸引的话,还是很麻烦啊. 游戏的主角叫做Jay McCray,他的父亲是一位享誉全球的科学家,其研究是人类的太空殖民与发展,以延续人类和地球的生命. 有一天,外星恐怖分子突击并摧毁了西留斯太空殖民地,父亲被害. 主角带着复仇的意志,旨在摧毁恐怖分子的基地,并完成父亲他未能完成的项目. 于是,游戏开始了... 特殊武器
游戏中最吸引玩家的大概就是特殊武器了,每关击败小BOSS后,都可以获得一枚特殊武器. 开始就带着的S(SHOT GUN),即霰弹枪,一次向三个方向发射子弹,比真正的魂斗罗的霰弹枪差远了! 第一关的M(MACHINE GUN),即机关枪,射速比初始的手枪快些. 第二关的H(HOMING MISSILE),即自寻导弹,有追踪功能,对一些敌人有奇效. 第三关的L(LASER GUN),即激光枪,有穿透功能,威力尚可. 第四关的G(GAENADE LAUNCHER),即榴弹发射器,是游戏中攻击力最强的武器. 《星际魂斗罗》发布时已经是1990年,特殊武器的设定早已被《洛克人》系列玩透了,所以并不算什么亮点.而且洛克人中的加强武器好歹也可以克制BOSS,或者加快游戏流程,可是《星际魂斗罗》中的加强武器实在太弱,弹槽少得可怜,而且弹槽打完了就是打完了,就算挂了重生也不会恢复,只有接续或者吃到弹药才能恢复.只能算是一种聊胜于无的设定. 游戏难度
游戏难度非常高. 就算我们后期用模拟器去玩,也必须大量的背版和重试才能通关.每关有一小一大俩BOSS,都是非常不好惹的主.游戏流程设计得也很鸡贼,几乎没有HP的补给,而敌人的攻击仿佛是算好主角动作而出现的. 游戏最后的两大BOSS,反而是最容易打的两个茬,用手枪也可以轻易消灭掉: 游戏音乐
游戏BGM经典,后期出现了许多改编作品. 游戏的唯一秘籍也是和BGM相关的:在标题画面按B键33次,然后按开始键. (游戏的另一加强武器的“秘籍”已经被证实只是都市传说) 红忆评价 1.画面:4/5,优秀
2.音乐:5/5,经典
3.游戏性:3/5,平均
4.流畅度:3/5,平均
5.影响力:2/5,较低 总分:3.4/5
以上就是红忆为大家带来的《星际魂斗罗》的有关资料啦,原创不易,如果大家喜欢的话请点赞、评论、关注三连,谢谢大家的支持. 文:光伦,音图:闪亮小珠片. FIN. |