最近,前暴雪CEO,暴雪创始人迈克·莫哈米(Mike Morhaime)宣布自己创建了一家新的游戏公司Dreamhaven. 迈克·莫哈米和他的妻子一起创办的Dreamhaven公司旗下已有两个游戏工作室Moonshot和Secret Door,分别由数位暴雪老员工负责,其中不少都是原暴雪公司核心工作人员,并在计划进行更多的招聘(从暴雪挖人). 为何迈克·莫哈米会离开暴雪,自创游戏公司呢? 在我看来,其实这可能与他和投资方之间理念发生了冲突有关.原本在玩家心中,暴雪出品,必属精品. 自从维旺达收购暴雪之后,暴雪的情况就开始江河日下了起来,尤其是这两年暴雪的操作,却越发让玩家失望. 首先是推出《魔兽世界》怀旧服,实际上没有增加或者改变任何《魔兽世界》的玩法,完全就是一款情怀作品. 其次则是《星际争霸》和《魔兽争霸3》的重制版了,《魔兽争霸3》重制版根本就是一个半成品,还没来得及做完就匆匆上市. 暴雪这样的做法,作为创始人的迈克·莫哈米自然是不满的,然而他却无能为力,毕竟公司已经不属于他了,于是他在2018年就离职了. 此次迈克·莫哈米重新招募原暴雪员工开设游戏公司,很大程度上也是源自对暴雪现状的不满.毕竟,当初面对采访时,迈克·莫哈米说过创办暴雪的初衷只是为了做好游戏,而不是赚钱. 但现在的暴雪,在我看来,已经更像一个商业公司而不是游戏公司了. 目前Dreamhaven公司管理制度也是延续了暴雪最早的老模式,也就是以前的暴雪即被维旺迪收购之前的状态,每个工作室独立运行,母公司负责资金和人力资源调配. 这样的模式,能给予员工更多的自由和发挥空间,这也是此前暴雪开发的游戏都能有高质量的重要原因.希望Dreamhaven公司能重现暴雪精神,给玩家重新带来精品游戏吧. 毕竟,无论是《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》,都是曾经的暴雪开发的一代经典游戏. 尤其是《暗黑破坏神》系列,更是开创了一种玩法模式,深得玩家的喜欢.不过《暗黑破坏神》系列对于大部分玩家而言,实在是太肝了,一直刷刷刷,其实非常累. 而最近,有一款暗黑类休闲放置手游《不朽之旅》则解决了这个问题.《不朽之旅》虽然也是暗黑类玩法,但是增加了挂机系统.也就是当玩家没有时间玩游戏时,离线依旧能获得装备、经验,继续培养自己的角色. 跟暗黑类似,《不朽之旅》不同颜色的装备,属性强度不一样,最垃圾的是白色的装备,其次是蓝色,紫色,最好的装备则是金色的. 每件装备都能进行升级、锻造、重铸、镶嵌和附魔,所有的材料不需要额外购买,在游戏中刷图就能获得. 而且,装备还拥有不同的词缀也就是玩家们熟悉的词条,这样就可以让玩家自由搭配装备,达到1+1>2的效果,而不是简单的装备数值上的叠加.因此如何选择搭配合理的词缀,还是需要玩家好好思考的. 而当玩家某个职业玩腻了时,还能选择再转职,换一个其他的职业从零开始培养.重生系统则是非常有特点,每隔一段时间重生一次,找回失落的神力,带给玩家不同的强力加成. 喜欢暗黑类游戏的玩家,一定不能错过这款"护肝"的暗黑手游《不朽之旅》. |