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童年噩梦!外星科技的FC版“拿破仑全面战争”到底有多硬

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BTyeyou 发表于 2020-10-20 13:24:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

90年代红白机的巨大成功奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位,据统计,自1983年推出到2003年停产为止,全球总计出货6291万台.1990年,约有三分之一的美国家庭拥有NES,而当时个人电脑的占有率还只有23%.在红白机鼎盛的那十年,诞生了无数经典的游戏作品,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级马里奥等等名字世界玩家耳熟能详.

虽然红白机在90年代便已经风靡全球,但在90年代的中国,因为某些原因,很少有玩家能够玩到正版的红白机游戏,大多数玩家对于FC游戏的印象都是来自于一款叫做“小霸王学习机”的机器,由于语言和卡带加密等因素,国内诞生了一大批仿制正版卡带并加以汉化的游戏厂商,其中福州外星电脑科技有限公司就是其中的佼佼者.

该公司的口号十分有趣:中国的任天堂,世界的外星人.


                               
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福州外星电脑科技

外星科技的汉化作品很多,比较著名的有:勇者斗恶龙系列、吞食天地系列、重装机兵系列、最终幻想2等等,都是些神作级别的游戏.

虽然外星科技以仿制汉化起家,但公司依然有着一个梦想,那就是制作真正属于自己版权的好游戏,梦想很伟大,现实很骨感,虽然公司汉化足够给力,但是一款好的FC游戏真的没那么容易完成.

但即便如此,外星科技依然产出了一批可圈可点的FC游戏,今天我们就来聊一聊其中一款以拿破仑为主角的战棋游戏,FC版拿破仑全面战争--帝国风暴.


                               
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帝国风暴

帝国风暴,虽然英文名为Napoleon's War(拿破仑的战争),但它的的确确是一款国产游戏,在游戏标题的下方是一座城市的剪影,城市四周摇曳着红色的火焰,一开始就烘托出一种战火纷飞的氛围.


                               
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剧情

与大多数策略类战争游戏一样,帝国风暴内拥有多达9个剧本,这些剧本无一不是法国皇帝拿破仑波澜壮阔的一生中重要的节点,从最开始的意大利之战一战成名,到最后的滑铁卢之战功败垂成,整个游戏前后跨度20年,几乎涵盖了拿破仑人生中最传奇的一段时期.

游戏虽然可选初级、中级、高级三个难度,但实际上新手哪怕是选择初级难度,也有可能在稀里糊涂之下就被电脑灭国,毫不夸张的说,这个游戏的入手难度可以超过同期的80%的游戏!


                               
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滑铁卢之战开场介绍

从各个剧情的简短介绍中,我们依稀可以看出制作者是喜爱着拿破仑这位法国战神的,哪怕是落幕的滑铁卢之战,制作者依然不吝溢美之词.


                               
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内政画面

游戏有着城市管理和征战两个系统,分别有着不同的地图和操作方式.

城市管理时,玩家可以移动光标观察和选择各个城市,选定城市后便可以对该城市进行管理.城市管理总共有着六大板块:军事、人事、外交、内政、情报、功能,六大板块各有着不同的行动指令,每座城市统一可行动4次,除了某些消耗金钱、支持度的行动之外,其余行动皆耗费一次行动值.

也正是因为这些超复杂的行动指令,让这款游戏变得极为硬核!


                               
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军事板块

调动:可以将该城市的军队移动到其他城市.

远征:即征战系统,可以选择陆战、海战、渡海三种征战模式.

招兵:即征召兵员,每一次会消耗支持度和金钱,支持度低时会引起暴乱,造成城市各项属性降低.

训练:提升军队士气.

编队:内有配置和编队指令,可以对该城市的军队进行整编.


                               
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人事板块

招贤:招揽人才.

奖赏:消耗金钱提高军队士气.

枪决:枪决俘虏.


                               
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外交板块

同盟:与他国同盟,大几率失败

劝降:劝他国投降,大几率失败

毁约:取消与他国同盟


                               
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内政板块

制造:消耗金钱制造枪支、炮和巡洋舰

发展:发展该城市的商业、农业、制造业

宣传:选择不同政策进行宣传,提升城市的各项指数

买:消耗金钱购买枪支、军马、粮食

卖:售出枪支、军马、粮食


                               
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情报模块

情报:查看本城或其他城市的情报信息

休息:结束该回合


                               
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情报信息

粮食:城市中粮食数量

金币:城市种金币数量

支持度:影响城市暴乱概率

农业:影响城市征收粮食多少

商业:影响城市征收金币多少

工业:影响城市装备制造效率

军舰:城市中军舰数量

士兵:城市中士兵数量


                               
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功能板块

保存:保存档案

载入:载入档案

结束:结束游戏


                               
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ok,所有城市管理系统行动介绍完毕,怎么样,是不是已经脑袋一头烟了?是不是感觉无从下手了?但是当你摸透了时候,游戏的玩法就多种多样了,玩家既可以选择正常的发展,也可以做个倒爷倒买倒卖赚取差价,也可以和他国同盟,获得宝贵的停战机会.


                               
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倒爷

没错,这款帝国风暴就是这么硬核.

不过没有关系,因为看懂这些行动指令才只是开始,到了真正打战的时候才是玩家头疼的时候,毕竟这是一款战争策略游戏,一切的目的都是为了打赢战争.

城市管理不会没有关系,只要你在打仗时操作细腻,就能够轻松打出以少胜多,法国3万打俄国6万的神奇操作.


                               
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战斗界面

说到打仗,就必须从游戏的兵种系统开始说起.

帝国风暴总共有四个兵种:步兵、骑兵、炮兵以及军舰.

步兵:需要兵员+枪支组成,攻击力防御力一般,每回合可移动4格,攻击范围为3格

骑兵:需要兵员+军马组成,攻击力防御力一般,每回合可移动5格,攻击范围为1格

炮兵:需要兵员+炮组成,攻击力高,防御力一般,每回合可移动3格,攻击范围为4格

军舰:需要兵员+巡洋舰组成,每回合可移动5格,攻击范围为3格

玩家的策略就是需要保证好自己的队形,确保能够率先集火消灭掉对方的某一部队,这样就能够轻松的以少敌多.


                               
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俄国军队

实际上这是一种很常见的战棋玩法,除了兵种系统之外,将领更是许多玩家关注的点,在游戏中将领的好坏通过指挥数值来判断.


                               
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拿破仑

而拿皇以全游戏最高的98点指挥傲视群雄,是整个游戏中当之无愧的神将!而搞笑的整个法国除了拿皇,就没有第二位将领指挥上到80,难道这就是拿破仑失败的原因吗?如果有对拿破仑历史较为了解的朋友欢迎在评论区分析一下,当时的法国是否还有第二个值得一用的大将.


                               
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结盟失败

从游戏整体内容来看,体量其实并不是很大,但是玩法都很核心,玩家们需要在有限的行动次数内尽可能协调好城市发展和战争节奏,最严重的的时候还需要同时对阵三四个国家的进攻,十分考验玩家的操作.

游戏画面还算不错,配色的图标都很有欧式风格,尤其是人物的立绘和剧情插画还是蛮出彩的,可惜的是一些系统做的还不是很完善,比如行动次数不显示,城市暴乱几率太高等,如果能去掉这些瑕疵,或许这款帝国风暴真的能成为一款不错的游戏!


                               
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宣传政策

很可惜,帝国风暴有着不错的历史背景,玩法也非常核心,但因为技术和时间的缘故,帝国风暴没能创造出更多奇迹,但是它依然是一款中上级别的战棋游戏,喜欢拿破仑,并且喜欢战棋策略类游戏的朋友们可以尝试一下,重温一下FC时代的记忆.

你玩过这款游戏吗?你认为这款游戏能够打多少分呢?(满分100分)你还玩过哪些拿破仑的游戏呢?欢迎在评论区分享~



最后,朋友们不要忘了关注+点赞,每天我都会分享各种好玩有趣的游戏!


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