BTyeyou

 找回密码
 注册(联系QQ1025005235审核)

《仙剑奇侠传》:我曾如此苍老,如今风华正茂

[复制链接]
BTyeyou 发表于 2020-11-3 13:25:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


                               
登录/注册后可看大图



“我叫李逍遥,将来要像我爹娘一样,练成绝世武功,成为纵横四海、称霸江湖的一代大侠!”
风起云涌
20世纪90年代,游戏界的主角属于日本,《勇者斗恶龙》,《时空之轮》,《最终幻想》...众多明珠嵌于SFC这一王冠之上,熠熠生辉.


                               
登录/注册后可看大图

而此时国内的游戏界正处于从无到有的阶段.受到海外影响,那时的RPG游戏多为2D正45度侧视角,优点是方便美观,能够保留更多细节,而缺点则是失真甚至混乱的透视关系.

1995年,《仙剑奇侠传》在台湾发售.游戏采取了斜45度视角,在PC更强大性能的支持下,在画面上展现出了丰富的细节和素材.

相较于画面,《仙剑1》在人物构成上则更是奠定了整个系列的基调,毛头小子主角+娇蛮女主角+内敛女主角的范式经久不衰.

二代王小虎+苏媚+沈欺霜,

三代景天+雪见+龙葵,

问情篇南宫煌+温慧+王蓬絮

四代云天河+韩菱纱+柳梦璃

均未跳出这一基础结构.

无数人对这款游戏不吝溢美之词,“神作”,“领先时代”,知名刊物《大众软件》甚至将之称为“RPG的终极”,而制作人姚壮宪也一同被捧上神坛,姚仙成为唐柯里昂一样的教父级人物.
醉仙驱魔


御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫.

一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙.


仙剑1的主题是宿命.


                               
登录/注册后可看大图

李逍遥初登仙灵岛时,观音像上刻着:苦海无涯,回头是岸.

回魂仙梦中,李逍遥回到十年前,却只是成为了历史的一部分.

赵灵儿最终也和青儿一样,为了击败水魔兽而牺牲


                               
登录/注册后可看大图

回到游戏的最开始,酒与剑是游戏最初提供给玩家的意象,酒剑仙是李逍遥修仙路上的引路人,酒神是游戏中的最强技能,而剑神是李逍遥最后习得的技能.

酒剑仙就是李逍遥最终的样子.

剑斩妖魔,酒慰愁肠.酒剑仙初见豪迈,最后才见悲凉,他空有绝世剑术,却一人也没能救下.


                               
登录/注册后可看大图

李逍遥曾经对大侠的幻想是纵横四海,称霸江湖.而当他真正成为大侠,练就了通神的剑术,却依旧只能看着妻子(月如)与女儿先后离去,最终遁入道门,道号“一贫”,取一贫如洗之意,从此终日与酒为伴,成了第二个酒剑仙.


徽晓蓉:听说啊~一贫师伯年轻时可是位风流倜傥的花花公子呢.

徽茗:真的吗?怎么可能,师伯他那邋遢的样子,还每天醉醺醺、半疯半癫的.有女子会仰慕他吗?

徽晓蓉:师妹,你有所不知,一贫师伯年轻时,可是娶了两个美如天仙的妻子呢.

徽晓蓉:是吗......

徽晓蓉:而且啊,我还听三师姐说,一贫师伯就是师父心仪的人……

徽茗:哎!?

徽晓蓉:嘘!轻点声……

徽晓蓉:不止如此,听说苗疆第一大教,巫月神教的女教主,对他也是……

徽茗:师伯有这么大的魅力吗?师姐,你唬我的吧?若是真的,为何师伯现在还是孤身一人呢?

徽晓蓉:……传闻说是师伯妻子过世后,就再也看不上其他女子了.就像有句诗“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”的意思吧.

徽茗:……唉.我看师伯并非看不上,而是看不开.


姚壮宪将怀着第一次失恋的苦涩写就了游戏剧本,整个故事情感的最高潮不在最终决战,而在锁妖塔下.

李逍遥终于想起了和赵灵儿的一夜风流,但他也无法否认,自己早已爱上了林月如.

他不敢面对那个选择,林月如也将问题糊弄了过去,但命运无情,用锁妖塔上崩落的巨石,替他做出了选择.


                               
登录/注册后可看大图

孤雀无栖
玩家如希腊诸神,在奥林匹斯注视游戏中角色的兴衰荣辱,当被他们的爱恨触动时,降下神迹,但在诸神之上,仍有命运.


“李大哥 我娘想见你 我带你去见她 好不好?”

“哎哟~我很累了 下次再说吧!”

“好吧...那..我自己过去了..”

“月如!等等我..”


知名游戏制作人陈星汉说,《仙剑1》是让他第一次流泪的游戏:

“当你和这个人一起旅行了非常久的时间,穿越了千山万水,当你失去她的时候,那种失去的悲伤,久久不能离去.”


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图

吃到老,玩到老的约定,最终也没能实现.
桃花幻梦


念念不忘,必有回响.

2005年,资深仙剑粉外塞之雾发布改版游戏《仙剑梦幻版》,游戏不仅提高了原本仙剑1的难度,更是添加了完美结局.

在改版故事里,阿奴和李逍遥可以在试炼窟中遇到圣姑的孪生姐姐,从她那里学习借尸还魂,将月如复活.


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图

而在回魂仙梦中,则会碰到羽化登仙的徐长卿,从他那得到息壤,在最终击败与水魔兽合体的拜月后,通过息壤将之封印.吃到老,玩到老,三个人以后永远在一起的约定,十年之后,终于实现.


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图

好的作品由作者与读者共同完成,仙剑1始于姚仙第一次失恋,但当你为她流泪时,这已是你的故事.
仙梦回魂


当岁月流逝,所有的东西都消失殆尽的时,

唯有空中飘荡的气味还恋恋不散,

让往事历历在目.


心理学家丹尼尔·卡尼曼发现,人对一件事的记忆主要由高潮和结局决定.

时隔多年我仍清晰记得,圣姑家中,当李逍遥掀开白布时,看到月如尸体时给我的震撼.当时无法想象,女一号(我是如党)竟然会在游戏中期突兀离场.那种悲痛,让我将《仙剑1》常年放在心中故事排名的前几位.

但如果以今天的目光重新审视这款25岁高龄的作品,会发现她在游戏性上竟如此简陋,战斗系统就是你一招我一式,已经离开的地图无法返回探索,而迷宫本身像是单单为了延长游戏时间而存在,甚至连游戏相较之下最为出彩的剧情本身,对千禧年之后的新时代而言也过于老套.

但所有的老套故事,在初啼时也都曾英武如神.

游戏的细节与当时的体验,都会随着年华老去而逐渐远去,最终刻进记忆的,往往不是游戏性,甚至不是剧情,只剩下少数的几个画面将游戏与时光一同串连:仙灵岛上的一夜风流,彩衣为救刘晋元而散去千年修为,锁妖塔下坠落的巨石,与水魔兽同归于尽的少女,以及最后路旁撑伞的旧人.

好的作品由作者与读者共同完成,当你追忆往昔时,你真正想起的是自己的故事.

几个月前,大宇举行了《仙剑奇侠传组曲》25周年音乐会,当《蝶恋》想起,有人感慨:我的青春回来了.

但逝去的青春不会真的回来,她在那里,恒在那里.


一度我也曾英俊像个少年,但那时我生涩的诗脆弱不堪,我的诗神也很苍老;现在我已苍老且患风湿,形体不值一顾,但我的缪思却年轻起来了,我甚至相信,她永恒地向青春的岁月前进,像是维登堡灵视所见的那些天使一样.


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图



上一篇:手游时代模拟经营游戏第一,腾讯网易都自愧不如
下一篇:DOTA PIT S3:秘密A队高歌猛进,Nigma爆冷淘汰
回复

使用道具 举报

发新帖

QQ|BTyeyou

GMT+8, 2024-4-20 09:15

快速回复 返回顶部 返回列表