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《龙之信条:黑暗觉醒》--不容错过的开放世界ARPG作品

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BTyeyou 发表于 2020-11-3 13:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

龙之信条,卡普空在2012年发售的开放世界动作角色扮演游戏,凭借出色的游戏质量在当时获得了不少玩家的好评.后续也推出了加强版本黑暗觉醒,四年后登陆Steam平台,不仅包含了此前所有收费DLC内容,并且为玩家提供了更高清的画面,为当年玩过龙信的小伙伴带来了更好的游戏体验.到目前为止在商店页面中拥有一万六千条用户好评、总体特别好评的评价,同名网络改编动画片也已在今年9月17日由NETFLIX全球发布.不过游戏评分媒体IGN给出了7分、情节与演出稍有不符的评价,所以为了更好地了解剧情,还是建议优先玩一遍游戏,之后再去补动画.


                               
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也许是太迟接触这款玩家口中当年的神作,今次游玩龙信给我一种跟玩怪猎一样的感觉,尤其是可以骑上怪物身上对其攻击,让我想起了怪猎今年更新的冰原飞翔爪机制.可能骑在怪物身上还没怪猎那味,那么本作的随从系统则能让你充分得到怪猎多人共斗的那般体验,玩家可根据实际需求配置不同职业的随从,一同踏上冒险战斗旅程.另外随从们也会不定时得冒出两句对话,为本身长时间跑图难免产生的无聊感增加了些许乐趣,捏一个萝莉配上三个大姐姐一起打怪冒险不香吗~


                               
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战斗系统方面个人觉得可玩性很不错,每种职业的技能相当酷炫,如果说近战角色的打击感十足,作为动作天尊卡普空来说估计也不是怪事,不过连法师角色都能带给你充分的打击感,可能大部分玩家都难以想象吧╮(╯▽╰)╭


                               
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可以说龙信的法师是我理想中的法师角色了,施法延迟什么的都有

要说不足的话,主要还是画面方面,毕竟是老游戏了,即便画面再高清,实机建模质量还是很粗糙,2K分辨率特效拉满视觉效果也不尽人意.当然流畅性优化就不用担心了,玩下来没有任何卡顿掉帧情况,就是偶尔会出现闪退问题有点小难受.另外系统指引好像也不那么到位,初期玩起来云里雾里的,到处乱跑也不知道是否错过了什么,故建议新入手的玩家找下相关的攻略游玩.


                               
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接受了画质,玩起来还是挺爽的

总的来说龙信是款值得游玩的游戏,等个折扣再入手体验丝毫不亏.期待卡表能早日推出龙信2吧,有着次世代的画面技术,加上本身制作实力底蕴,相信龙信2一定不会让等待许久的玩家所失望.


                               
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