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《桥梁建造师:行尸走肉》游戏评测

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BTyeyou 发表于 2021-2-11 17:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

前言
不久前刚刚看了一款关于桥梁的小说,主人公以自己的角度阐述了桥梁的建设,考察,以及中国历史上桥梁建筑的设计以及艰辛,也是因此才对于桥梁,有了一种特殊的感觉,而恰好,看到了《Bridge Constructor The Walking Dead》.

《Bridge Constructor The Walking Dead》是《桥梁建筑师》和《行尸走肉》的联动游戏,本身给人的感觉就很新奇,而加上僵尸元素的游戏会变成什么样呢?


                               
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体验
游戏开头运用一段简单的CG加配音讲述了游戏的背景,曾经富足的世界化为乌有,人类生病死亡,死者复生化为僵尸,恐惧随之而来.可以说游戏的画面风格比较简单,漫画式的背景,人物头像,画面结构则是2D平面式,背景音乐也非常适合.


                               
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游戏采用章节式关卡形式,设置了建造模式,指令模式和行动模式.

在建造模式,玩家需要建造自己的桥梁建筑,从点到面,感受桥梁的结构和物理运动带来的差异,甚至沉重的物体会在经过时瞬间压垮桥梁,而如何设计好坚固不倒塌的桥梁,就是第一个重点,之后在考虑如何建设还能变得美规,不知道小伙伴你,是不是有那种艺术细胞呢~额,抽象艺术也是艺术对吧~


                               
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指令模式,游戏中设计了一些机关,比如车厢或者齿轮轴之类的,玩家可以切换角色设计他们的行动操作路线,和建造模式相结合,完成如人吸引僵尸跑过桥,机关落下消灭僵尸,或者由专门有武力值的人物来打败僵尸等等行动操作,使游戏更加有策略性.


                               
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而行动模式,则是结合前两个操作之后的演示节目,玩家打造好自己的桥梁机关指令等等,点击开始行动,此时人类和僵尸才会行动,就像是一个按了暂停键的舞台,搭设好演出布景,演员就位后喊了开始一样,根据已有的“剧本”(任务)来完成,比如建造一座桥让僵尸过去而不会伤害幸存者等等.


                               
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遵循一定物理的机制,让玩家在建设桥梁时需要考虑更多的因素,尽可能让桥不会在通过时倒塌,脆弱的木板折断,或者是让载具通过桥梁等等,角度和绳索等等可谓毫厘之差功亏一篑,并且玩家在建造好行动时,随时可以回到建造界面,清除桥梁建筑重新构造,在失败中一遍遍构建新的桥梁,运用策略试验各种方式.


                               
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结语
本作的核心玩法其实还在遵循物理的桥梁建设,加入各种陷阱机关组合,设计角色路线,规划策略,行动时上演精彩的消灭僵尸群或者逃离的小节目,让关卡变的更有趣.同时也有一定难度,如何使用有限的耗材完成任务,考虑方方面面,或许你的时间不知不觉就在一遍遍构建调试中飞速溜走,推荐哟~



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