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米哈游开发《原神》花费一个亿?浪费的真金白银

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BTyeyou 发表于 2020-9-22 13:47:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

前言

《原神》最近真的是火出圈了!
米哈游、原神等关键字,都成为最近玩家讨论频率最多的词语.从以前专注于二次元领域手游的公司,到如今被所有游戏领域的玩家关注,不管原神成不成功,米哈游这波宣传是真的到位了.


                               
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《原神》作为米哈游这几年的旗舰大作,经过几年的发酵终于在最近和玩家正式见面.其负责人在采访中表示,《原神》的开发成本超过1亿美元.如今在《原神》露出庐山真面目后,许多玩家表示怀疑:20G的《原神》需要花掉一亿美元?
到底《原神》的一亿美元,花到了哪里?今天胖大海便和大家聊聊,那些被米哈游浪费的真金白银.
米哈游崛起的秘密
说起米哈游,如果不是二次元手游的忠实玩家,可能对米哈游并不了解.米哈游旗下的游戏并不多,但在二次元手游领域,应该算是国内一线游戏公司了.米哈游相比腾讯、网易等老牌游戏公司,可以算得上游戏圈的新人.


                               
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米哈游是上海交大的三位大学生在2012年成立,旗下至今也只有寥寥几款手游.相比网易等公司,一年几十款手游的速度,米哈游真的只能算弟弟.但是其崩坏系列,却成为二次元手游的标杆之作,特别是崩坏3的大获成功,一举奠定了米哈游在二次元手游的王者地位.


                               
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成立七年,公司已经发展到1000人以上,被称为国内游戏公司的下一个“网易”.米哈游能够成功,当然有其成功的秘诀.相比腾讯、网易等游戏公司做一款游戏只是旗下一个工作室或团队来负责,甚至同一个游戏用两个工作室来相互竞争,米哈游基本上算是一个公司全员做一款游戏.


                               
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这种开发模式,可以最大调动人力物力.米哈游也正是凭借这种游戏开发模式,才用几年时间捣鼓出了此次的《原神》.但这种模式,也有一个致命的缺点--效率不高.
《原神》的开发模式
米哈游在《原神》上使用的开发模式,基本和之前区别不大.唯一提高的便是,更加多的人和花了更多的钱.其负责人也曾表示,在《原神》开发还未封测时,开发人员已经超过几百人.


                               
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这种开发模式和流行的分布式开发、流水线作用,有着明显的区别.人员结构臃肿,管理结构混乱,一旦游戏开发方向出了问题,可能几个月的努力便白费了.加上《原神》是米哈游开发的一款全新游戏类型.米哈游放弃了之前熟悉的动作手游,而是转为了开放性冒险游戏,无疑成本将会极具增加.


                               
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《原神》是国内少有的多平台同步开发的游戏,主机、手游、pc等众多平台,增加一个遍意味着成本的增加.米哈游还在游戏中采用了全程配音,四种语言同步上线.胖大海只能说,米哈游真的不差钱.


                               
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整个《原神》的开发成本,估计大头都走了冤枉路打了水漂.换句话说,米哈游这一亿美元,估计其中一半都是是错费用.毕竟3A想做就能做得,不交学费怎么可能出师.
胖大海点评
其实真正开发一款《原神》这类型的游戏,真的花费不到米哈游所说的1亿美元,甚至有一半就算很牛了.但米哈游此次开发《原神》,从开始就准备搞一个大的.尽管对此类游戏开发经验不足,但却依靠人力、财力硬生生地堆出来《原神》来.这一点,还是非常值得钦佩的.同时胖大海也很好奇,到底崩坏系列赚了多少钱,才能如此财大气粗的样子.


                               
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但毕竟游戏开发经验同样重要,有些东西用金钱可以堆出来,但有的却不能.反映在《原神》身上的,便是其渣优化了.以目前pc端的表现,其优化真的约等于零.此次的《原神》可能并不能让玩家满意,但毫无疑问米哈游积累了宝贵的经验.同时拥有金钱、勇气如果人才能够跟上,那么未来的米哈游可能不会是下一个网易,而是唯一的米哈游.



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