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程序员永不下班!老外吐槽《原神》新版本:没圣诞节

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BTyeyou 发表于 2020-10-13 16:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

10月9日,《原神》官方发布了后续版本活动规划说明,里面叙述了为何中秋节不开"海灯节"活动的原因,以及未来版本更新的时间节点.

官方提到了,未来将按照6周更新一次的节奏来进行.


                               
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相信不少玩家在各个游戏圈子都能看到相关的评价,不过作为一款全球发行的游戏,老外们同样很关注《原神》的后续更新,在官方发布后不到两小时,就有国外玩家把文章翻译成本土语言,并引起热议.


                               
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接下来圈圈就带大家看一下,老外们都如何看待这次的更新吧.


                               
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ItsRileyxD:当你发现更新是在1个月后而不是两天后,你才意识到对该游戏有多么狂热……

(老外关于《原神》的谣言还挺多的,很多欧美玩家认为10月12日会更新,另外国内有玩家跟他们说,会在第一期纪行结束才会开启1.1版本,老外们都不信.)


                               
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Kindreed21:我认为每天发玩家一些树脂能让玩家更耐心地等待下一次更新.

Swayly:

《明日方舟》国际服在公测时许多玩家对理智系统非常反感,因此官方持续两周每天都送理智.

《少女前线》则允许玩家存储一个月的资源,《碧蓝航线》也能够储存一周.

(对体力系统限制太死不满,不过有一说一,如果投放的体力太多,玩家更容易把养成线拉满,不是也很快就没事干了吗?)


                               
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Cinders·P:我很惊讶他们竟然在没有足够的准备下就上线,他们应该把游戏推迟一两个月,以准备好更多的内容保持更新节奏.如果无法准备活动,至少也要在中秋节后才上线.

虽然我会继续玩下去,但我敢肯定很多人会因此而弃坑.

(这位老哥说的挺有道理的,不过这也跟《原神》的国内版号有相关原因,《原神》是在19年10月获得版号的,如果在一年内不正式公测,版号就会被收回,所以也只能赶鸭子上线了.)


                               
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Quonny:没有万圣节活动,没有圣诞节活动,我哔--(消音和谐).

(哈哈哈,国内玩家吐槽没有中秋活动,国外玩家吐槽没有万圣节活动和圣诞节活动,不过也跟米哈游之前的公告有关系,毕竟开发进度跟不上,完全可以以节日名义向玩家发原石来打发.)


                               
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总体来说国外挺多玩家吐槽《原神》的更新周期的,不过其实也不能完全怪米哈游,一个3D开放世界的游戏更新成本远远高于2D卡牌类游戏.


                               
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但问题在于,玩家对这两类游戏消耗内容的时间并无不同,所以在二次元领域,相比起2D游戏,3D游戏真的很容易吃力不讨好……


                               
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而要解决该问题,大概就只能让《原神》项目组的员工多点加班了.


                               
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程序员:谁来可怜可怜我的头发!


                               
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