要说国内游戏史上的第一款国民级游戏,那毫无疑问一定是《传奇》.不过,单论游戏品质而言,其实《传奇》在那个年代并不是最好的游戏,有不少游戏都比《传奇》更好玩,今天,羽墨就给大家盘点一款当年曾经十分火爆的游戏《龙族》. 《龙族》这款游戏,可能很多玩家都没有听说过.现如今提到《龙族》,大家都会想到江南连载的小说,然而这款游戏其实来源于一本更早的韩国同名畅销小说《龙族》改编而来.在2001年的时候,游戏的原著小说《龙族》就已经在韩国连载超过四年的时间,具有相当高的人气. 除了作品本身带有巨大的IP加成外,在宣传上,《龙族》这款游戏也是花了大功夫的.在开启港服的时候,《龙族》就请来了香港知名影星郑伊健进行代言.郑伊健就是电影《古惑仔》中陈浩南的扮演者,当年《古惑仔》电影的人气,不需要多言,影响了整整一代青年. 而在国服宣传中,《龙族》也同样没有吝啬,在各大门户网站都投放了相应的宣传广告,市场费用传言也达到了千万级别.虽说不是同期网游中最高,但这样的宣发费用也看得出游戏开发商的对于游戏品质的自信和对游戏未来的野心. 除了IP加成、明星代言之外,《龙族》本身的游戏质量也不差.在当时,市面上主要的游戏玩法还是单纯的刷怪挂机和野外PK这一套,而《龙族》已经在游戏性上做出了巨大的改动,充满写实的画风也收获了玩家的好评. 在玩法上,后来上线的《魔兽世界》里的吟唱施法设定(读条),《龙族》里就已经出现了.而且《龙族》中的读条设定,并不是《魔兽世界》中那种能跑能跳的读条,而是站原地不动、能够被各种打断的真读条.同时,《魔兽世界》里被玩家们熟知的武器技能系统,游戏中也早已出现. 可以说,《魔兽世界》很多玩法都在一定基础上受到《龙族》的影响,《龙族》在那个时间节点被称为最有开创力的游戏一点也不夸张. 此外游戏中还有各种生活技能,多个可选的国家,有国战等等.这些游戏概念都比较超前,但在当年,真的是独树一帜.而在画面效果、声光阴影等方面,游戏相比当时的欧美网游甚至更胜一筹. 游戏还参考DND(龙与地下城)的规则,让法师(游戏里叫巫师)使用奥术魔法,而让祭司使用神术魔法,两者分属不同流派,完全不会互通.也就是《传奇》中玩家熟知的法师加魔法、道士加道术的区别. 游戏中的相关魔法数量超过了100个,每个魔法都有单独的特效,效果还非常炫酷,比后来的《传奇》不知道高上多个档次. 放在现在,这样一款玩法创新、画质优秀、还有流量IP加持的游戏,怎么也能火爆全网吧.然而游戏上线之后,虽然短短的火过一阵,但也难逃衰落的命运. 和那个年代大多数暴亡的韩国网游一样,《龙族》也是毁于外挂之手.当时的韩国游戏是把所有的数据都放在本地也就是玩家的电脑上,使得多数韩国网游可以直接用修改器修改数据,更能通过一些简单的修改或是外挂,实现几乎无敌的效果.类似的游戏,最为著名的就是《永恒之塔》了. 很快,在外挂的泛滥和魔改玩家的猖狂之下,《龙族》玩家数量开始锐减.大多数玩家都受不了在游戏中对抗"神仙"纷纷退坑,而韩国网游的本质又让官方对于打击外挂而言几乎是十分乏力的. 于是乎,《龙族》就这样彻底淡出了主流玩家的视野,直到一年多以后,有一款韩国网游横空出世,直接横扫国内大江南北.不过,那都是属于《传奇》的辉煌了,和《龙族》没有太多关系了. 时至今日,羽墨回想起《龙族》依旧觉得是一款十分优秀的游戏,如果没有外挂,这款游戏是否也能达到《魔兽世界》那样的高度呢?或许能,或许不能.但无论如何,这款十分优秀的游戏,最终没能收获自己该有的地位,让人惋惜. 我是羽墨,期待下次还能和大家分享自己的游戏经历和想法,我们下期再见. |