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“屁股”狂潮再度来袭?原来2021年期待的大作还有这么多

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BTyeyou 发表于 2021-3-1 15:49:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

2021的第一个季度即将迎来完结,在这几个月里,暴雪、任天堂、索尼三家都公布了很多游戏消息.不过最令玩家可惜的是,很多早年公布的3A作品并没有太多实质内容,但2021年刚刚过去6分之1,即将到来的王炸游戏还有很多.


                               
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就在前两天,索尼新一期的State of Play直面会如期举行,在直面会上我们得知了《最终幻想7RE》的PS5升级版,还有老外制作的中国背景游戏《师父》,但这些消息还不够玩家塞牙缝的.《战神:诸神黄昏》无疑是玩家最为期待的索尼第一方游戏,去年的索尼PS5发布会上,圣莫尼卡工作室给玩家带来一个超级大的惊喜.他们放出了《战神》的全新LOGO,并在结尾宣布2021年就是“诸神黄昏”的降临.


                               
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《战神》系列从初代到《战神:升天》一直保持着3年一部的工期.在圣莫尼卡工作室的记录片中可以看出,这家工作室的热情和开发速度,加上《诸神黄昏》在2018年就已经正式开工,延续《战神4》的框架制作来研发,游戏很有可能在今年发售,不过也有游戏记者认为该作不会在2021内发售.从圣莫妮卡工作室的员工透露的消息来看,《战神:诸神黄昏》会比前作拥有更大的野心,也预定了2021年度游戏.


                               
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近期跌落神坛的「宫崎英高」新作《Elden ring》有了消息,国外媒体透露出《Elden ring》将在今年的3月底有所动作,这个消息来源于多名行业的内部人员.《Elden ring》目前已经开发了4年左右,而且这个时间只多不少.虽然「宫崎英高」的历代作品都保持着超高难度,但玩家十分享受这种被虐的快感,本作还联合了《冰与火之歌》的作者,称为最有野心的暗黑RPG作品丝毫不为过.


                               
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在索尼State of Play直面会之前,任天堂也召开了自家的游戏直面会.不过本次直面会的评价很低,国内外玩家深表不满.因为《旷野之息2》的消息不断流出,2021还是《塞尔达》系列诞生的35周年,然而任天堂到现在为止仍然没有相关活动的企划被曝光,不搞些大动作怎么满足该系列庞大的死忠粉呢.


                               
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其实也不能排除《旷野之息2》在明年发售的可能性,刚刚过去的2020年就是活生生的例子.2020年是任天堂旗下作品《火焰纹章》系列诞生的30周纪念,不仅没有游戏新作,连重制HD都没有任何消息.虽说IS社制作的《火焰纹章:风花雪月》刚刚在2019年发售,但这部作品仅有少量的IS社员工参与,而游戏核心内容都是由光荣特库摩负责完成的.因为《火焰纹章:风花雪月》的高评价高销量,加上手游的超高营收,相信2021的《火纹》相关消息也会让玩家心满意足.


                               
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在游戏独占方面,索尼和任天堂可以说是独占鳌头吃大肉,微软也只能喝口肉汤,近两年也改变了运营策略,从而大肆推广旗下的XGP会员服务.虽说改变了运营方式,但独占游戏《光环》系列至今还有着很高的人气.你可能没有体验过《光环》系列作品,但士官长的装甲形象和“致远星战况如何?”的经久不衰,都是玩家对《光环:无限》的期待.


                               
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去年的“暴雪嘉年华”由于疫情关系被迫在今年年初召开,在游戏行业耕耘许久的暴雪也学会了“炒冷饭”和“画饼”.在“暴雪嘉年华”上,《暗黑破幻神4》和《守望先锋2》的更多内容被公布,尤其是《守望先锋2》的“天赋树”和PVE,仿佛游戏开发已经到了最后阶段.然而这两款游戏的热度终究被21年前的《暗黑破坏神2》高清化的“上古冷饭”所打败,但根据透露的财报会议来看,暴雪似乎一点都不着急,手游《暗黑破坏神:不朽》的优先等级已经超过了其他三位.在《守望先锋2》正式发售前,暴雪也会在各个地区进行多次测试,因为游戏设有诸多全新内容和全新面孔,届时不管是在玩家群体还是在同人社区,必将引发新一轮的“吸屁股”热潮.


                               
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作为游戏玩家,我们的规则很简单:你公布消息我来等,你发售游戏我来买!其实还有很多游戏距离上一次官方公布消息过去许久,而今年的E3和其他游戏展就是聚光灯舞台,不知道各位“鸡友”的钱包有准备好了没?



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