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索尼独占移植再度背刺老玩家,多平台发售才是大势所趋...

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BTyeyou 发表于 2021-3-1 15:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

2021年2月24日,一则游戏资讯直击PS主机玩家的心脏,拥有“Only On PlayStation”独占标签的开放世界生存游戏《往日不再》登录PC平台.对于其他平台玩家而言,可能就是一次简简单单的平台移植,但对索系粉丝来说就是一次彻彻底底的背叛.


                               
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前几日,索尼互动娱乐的CEO「Jim Ryan」接受了媒体采访,在本次采访中他透露了索尼PS的未来布局,而这个所谓的布局就是罪恶的开始.「Jim Ryan」在采访中表示:未来会有更多的PlayStation游戏登录PC平台,《往日不再》将在春季移植.没错,除了《往日不再》还会有更多的PlayStation游戏移植到PC,这个“更多”可能就包括其他拥有“Only On PlayStation”标签的独占游戏.


                               
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在随后的几天,《往日不再》先后登录Steam和EPIC平台,官方也介绍了PC版的新特性.《往日不再》PC版将支持超宽屏分辨率显示、无限制的帧率、优化后的图形显示,这就意味着游戏场景细节和帧数表现将比PS平台更加优秀,当然前提是你的PC配置必须达标.


                               
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在索尼公布《往日不再》即将登录PC后,外网就有不少玩家用“Only On PlayStation”来嘲讽索尼.虽然游戏迄今为止已经发售两年之久,登录更多平台也能扩大玩家数量,对于PC玩家来说肯定是皆大欢喜的事.但是对于主机玩家来说,就索尼的“Only On PlayStation”独占宣言,现如今又拿出来跨平台的一套东西,玩家自然不会买账.


                               
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其实在2020年初,亚马逊就已经透露了索尼未来的计划序列.当时法国亚马逊商城就出现了《地平线:零之曙光》的PC界面,而且发行商显示的就是索尼.随后真相大白,《地平线:零之曙光》果真上架了Steam平台,索尼全球工作室主席「Hermen Hulst」在采访时表示游戏将在夏季发售,希望更多玩家能欣赏到PS平台的优秀作品,加入PlayStation的行列里来,去体验他们错过的优秀作品.


                               
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虽然索尼官方这一套又一套的说辞很是无私,但玩家这边显然有些不能接受.一位名为“THEAP99”的外国网友更是愤怒到砸了自己的显示器,视频中还能听到小伙的抽泣声.因为宣布《地平线:零之曙光》登录PC的那天正好是他的生日,这个生日礼物直接让他10多年的索尼信仰直接崩塌.后来《地平线:零之曙光》的前制作人「Sam Sharma」出面,表示十分不理解这位粉丝的做法,他认为体验过游戏乐趣的玩家并没有失去什么,更多人去体验游戏,也无法抹去你在《地平线:零之曙光》留下的快乐.


                               
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后来“THEAP99”表示这是一次恶作剧,砸显示器、视频中的哭泣都是故意做出的效果,并为自己的言行向所有人道歉.当然也有玩家支持“THEAP99”的看法,索尼从开始进军游戏主机行业到现在,大量玩家都是冲着“独占”来的,而现在出现“Only On PlayStation”的游戏登录其他平台,这本身就是失信的行为.况且这还是索尼第一方工作室的作品,官方开了这个头,很难想象未来的发展会是怎样的场面.


                               
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其实还有不少的索粉佛系玩家,他们甚至希望索尼赶快进行部分游戏的移植工作,比如《血缘诅咒》《神秘海域123合集》等作品,面对一些老游戏的30帧运行很是头痛.目前索尼独占作品登录PC的都是些老游戏,《地平线:零之曙光》在发售3年后登录PC,《往日不再》在发售两年后登陆PC,而且在索尼阵营算不上顶尖独占IP.


                               
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前面提到过,索尼是想让更多的玩家体验PlayStation游戏,使其了解自己错过的3A作品.《地平线:零之曙光》登录Steam后销量平平,根据外媒统计也就是50W份的水平,还有35%左右的用户为双平台购买,这就说明真想体验游戏的早就买PS4了.《地平线:零之曙光》的PS销量在发售后两周就已经突破260W份,两年中更是卖出了2000W份的好成绩.如果索尼仅仅是为了一点销量和吸引玩家,这步棋应该走得更为谨慎才对.


                               
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“Only On PlayStation”的标签算是索尼跨进主机行业的“入阵曲”,从初代到PS5更是吸引了大量玩家为之疯狂,《战神》《神秘海域》《美国末日》等都是玩家们驻足的理由.PS5主机目前已经上市,国行主机也已经蓄势待发,这时候担心独占其实大可不必.在PSU的报道中,索尼在2020年已经在第三方游戏合作上花费3.29亿美元,这都是为第三方作品而准备的.“Only On PlayStation”移植应该只存在于发售多年的作品,不然我也要加入“怨声载道”的队伍了.


                               
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其实也有不少限时独占PS的作品,比如《仁王》《荒野大镖客2》《死亡搁浅》,它们在宣布登录PC后也遭来了非议.尤其是《死亡搁浅》登录PC,很多玩家痛斥小岛工作室背信弃义.好游戏应该被很多人看到,但独占又是吸引用户的重要手段,移植PC的规划还会持续,“Only On PlayStation”的定义也变得模糊起来,就看索尼如何在这两点间做出平衡了.


                               
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